Внимание! Для правильной работы сайта включите JavaScript в настройках браузера!
RSS лента  Дорожная нычка

Все блоги

Автор блога:
Полигонные байки (15) 
Разносчики заразы
+2
2006 год, "Легенды Фаэруна - 2"
Были на этой игре крысы. Скавены, или как их там надо называть. Крысы и крысы. Жили они за городом. Просачивались иногда за стены, но их тащили в каталажку или выпроваживали за пределы города. Одну крысоллюдку магистраты даже в казне как-то догадались запереть. И вот по ходу дела договорились крысы, что их будут беспрепятственно впускать в Глубоководье.
А у крыс были блохи. Дотронется до тебя крыса (или ты до неё), и 15 минут ты чешешься. В следующий раз - 10 минут, в третий 5, а потом тебе становится параллельно. Ты тоже можешь своих блох на кого-нибудь посадить. Такая вот веселуха.
Значит, бегут по городу крысы, такие крысячьи крысы. Все горожане от них шарахаются, рожи кривят. И тут я такой иду, торговец. Торговцу параллельно, кому что продавать, лишь бы покупали. И давай я крысам расписывать, какие у нас вещи есть замечательные. Все убежали, один крысак слушал, слушал, потом говорит, мол, ерунда, у них на помойке лучше есть. И на прощание, зараза, обнимает. И уходит, скалясь.
Ну, ничего не попишешь, давай я чесаться. Поначалу было как-то не по себе, мол, что за ерунда такая. А потом взял меня азарт. И давай я чесаться артистично. И так, и сяк, и рожи корчу, и по земле катаюсь. Из меня ножи сыплются, свитки какие-то... Горожане со всех концов глазеют, ржут. Даже из храма Хельма охрана вылезла.
Значит, оттягиваюсь я ко всеобщему удовольствию, и тут подходит ко мне один тип бандитской наружности, и давай глумиться. Я изловчился и до него допрыгнул. Чешемся вместе, напротив. Ещё бы друг дружку почесали, вообще бы обезьяны получились. Решили, что двое - мало. Смотрим, стоят цыганки кружочком, шушукаются о чёём-то. Мы к ним. Они от нас. Идём в другую сторону. Навстречу двое благородных. Увидели, что мы направляемся к ним, выхватили шпаги. Отходим.
Народу уже надоело над нами смеяться, да и время чесотки вроде подходит к концу. И вот буквально на последней минуте подгребает ко мне тип с лапой чокера и этой лапой меня шлёп - парализует. С перекошенной мордой падаю и лёжу посреди города ещё 15 (или 10, не помню уже) минут.
Воспоминания Мерлина
+5

Рассказ о дыре, плаще и потерянной армии

(или к вопросу о том, сколько человек могут укрыться под одним плащом)

1. С утречка меня привели в деревню Пиктов, дабы я, Мерлин, защитил их в случае нападения. Я повесил свой плащ сохнуть на их стену, как раз где была дыра, пробитая Анжу собственноголовно. Выноса не было, было множество других событий, каждое из которых стоило трёх выносов, в итоге я ушёл. А плащ остался.
2. Середина дня. Я нахожусь в деревне Бриттов, Моргана с Гвиневерой измышляет измыслы и замышляет замыслы. Вдруг у ворот деревни появляется человек. Деревня хватается за топоры и цепы.
- Стой кто идёт! Чего надо?
- Вы тут не видели гринвудскую армию? А то она потерялась где-то.
- Армию??? Нет, не видели! (хохот)
3. Минут через эндцать мне понадобилось в Гринвуд, я и решил по пути заглянуть к Пиктам и забрать плащ. Гляжу, а там ни одного пикта, зато гринвудская армия в полном составе. Лежат тела. И спят. Ну, думаю, допекли их интриги и дурацкие поручения, вот они из города и сбежали в деревню. А спится в деревне хо-ро-шо! Взял плащ и ушёл.
4. "Отдыхаем мы в пиктской деревушке. Пришли, смотрим, - на стене, где дыра была, тряпка какая-то большая висит, и дыру закрывает. Ну, думаем, просто дыру завесили, якобы её тут нет. А потом приходит Мерлин, запросто снимает эту тряпку, надевает - это его плащ оказался - и спокойно уходит".
Лучший способ заделать брешь в стене: заткнуть её плащом Мерлина!
5. (от Йёкарного Бабая)
Это было классна! Дайти дважды! Вот мы выспались! Просто класс! Тока плащик ты зря снял! Чериз эту дырку праник в горад ассасин и нас чуть ни убил!smileАдново вернее убил, остальных ранил. И если бы не лекорь мы бы там и осталися... 3 минуты до смерти аставалась ат патери крови!
Настоящие торговцы
+1
Было это в августе 2006 года на игре "Легенды Фаэруна - 2". Мы тогда впервые поехали на игру клубом, ну и помимо клуба людей набрали. Действие игры происходило в Глубоководье (Waterdeep), а мы были торговым домом Тальвадар. И по совместительству Ворами Тени.

Сижу я в магазине. Заходит Дениска Кавасак.
- Бла-бла-бла, чем вы торгуете?
- У нас есть то и это. Вот ещё есть символы богов.
- Хм... *смотрит* Возьму, пожалуй, символ Хельма... Вот я вижу знак Кореллона, знак Мистры, знак Морадина. Даже знак Утгара. А знаков Цирика почему-то не вижу. Они у вас есть?
- Понимаете, их почему-то не завезли... *типа отмазался*
- Жаль, жаль. А то я бы взял. К Хельму, для равновесия...
Делаю вид, что поверил.

Магистраты носились по всему городу и следили за порядком. Многих они сажали в тюрьму, и даже как-то кормили заключённых, но самим поесть времени не было.
Утром мама Гилар, приехавшая вместе с дочерью и взявшаяся нас кормить, сварила ведро гречки. Со всеми закусками и прочим мы его не осилили, несмотря на то, что съели по две порции. Сижу я над третьей порцией, и мне грустно. И тут на пороге появляется один из магистратов (Костя Тотем). И просит поесть. Что тут началось!
Я подскочил к нему, вытащил на свободное пространство (перед входом, снаружи, разумеется), задрал магистратскую маску с низ лица на верх, закрыв ему глаза, и начал его кормить с ложечки. Пока он сворачивал маску, чтобы она не загораживала ни рот, ни глаза, подскочили ещё двое наших с едой, и мы стали кормить его втроём.
- За маму!
- За папу!
- За тётку из Лускана!
- За Хельма!
- За первосвященника Хельма!
- Хлебца тяпни!
А он только успевал жевать и вращать глазами, выражавшими крайнюю степень обалделости.

Надо сказать, что мы выиграли грант и ехали на полигон на автобусе. И жратвы набрали как распоследние мажоры, хоть нелегальный кабак открывай. Изрядная часть припасов пережила игру.
И вот после окончания игры приходит к нам лорд Зигмунд Кейн. То есть по игре он был лорд Кейн, а по жизни - Зигмунд. Приходит и говорит, мол, их несколько человек хотят остаться тут ещё на сутки и собирают по лагерям излишки припасов на пропитание.
- Это ты удачно зашёл. Так. Вот тебе пачка макарон. И пачка крупы. И пакет майонеза. И несколько тушняка и даже сгуха. Стоп. Где тут была коробка?
В руки Зигмунду суют коробку и начинают набивать её перечисленным, плюс ещё какие-то консервы, картошка, масло, булка хлеба и блок сигарет. Зигмунд подбирает с горы припасов свою челюсть, благодарит и поспешно удаляется.

Ещё после игры. С видом, говорящим, что дело действительно срочное, к нам прибегает человек и просит дать ему попкину радость. Лохматик ныряет в палатку, извлекает оттуда целый рулон и кидает человеку. Тот смотрит, что же ему досталось, тут же забывает о своих срочных делах и лишь подавленно произносит: "Блин! Настоящие торговцы! Всё для клиента!"
На рулоне была заводская этикетка "Попкина радость". Та самая, с попугайчиками.
Ребята, вы мертвы!
+4
"Деста", 2003 год. Игра создана за две недели с единственной целью: собрать человек сорок и красиво отметить днюху мастера, который, к слову, до того был на единственной Макарене и ничего не мастерил. Еля Карева сказала ему, мол, ты новичок, никто тебя не знает и никто к тебе не поедет. Ну, он напечатал гору правил и подходил ко всем и каждому персонально, мол, тогда-то я делаю игру, вот правила, почитайте и приезжайте. И приехало к нему почти полторы сотни человек, причём половина была совсем новички... И ещё несколько десятков человек не приехали из-за форсмажора.
Интрига была гениальна своей простотой. Есть 4 народа (люди, эльфы, гномы и орки), и есть где-то сныканный артефакт под кодовым именем Деста. Какой народ его отыщет, станет очень крутым. Вот, собственно, и всё.
Итак, я был в команде эльфов. Игра начиналась в 22 часа, и в это же время вступала в свои права ночная боёвка (ножи-кинжалы, доспех не работает). Вернувшись с парада, команда решила какие-то внутренние заморочки, и, поскольку вокруг ничего не происходила, народ начал потихоньку прятаться по палаткам. Но вдруг у ворот раздались чужие голоса. Это были два гнома. Рявкнув на бойцов, пробудив этим всех, кто заснул было, и сфокусировав внимание, я спросил у гномов, чего, собственно, им тут понадобилось. В ответ гномы разразились долгой и эмоциональной речью о том, что "все разумные народы знают орков как безмозглых дикарей, они представляют для всего мира огромную опасность, и если мы будем разрознены, всему конец, а сейчас, о ужас, Деста-то у орков! и как только представится возможность, орки просто сметут всех и погрузят мир в хаос, и потому надо немедленно объединиться и устранить угрозу, и отвоевать Десту у негодяев, иначе..." Все знали, что артефакт ещё не найден, но никто и слова не сказал поперёк. Хорошо, - возгласил я. - Эльфы, кто хочет отправиться в поход на орков прямо сейчас?!
Собрался отряд в 18 лиц, владеющих ножами, и мы запросто пошли за гномами, распрашивая их по пути, кто ещё идёт и где сбор. "Сейчас наши отправились к людям звать их. Подождём их на поляне, где большое поваленное дерево". Ладно, пришли мы на поляну, гномы условились с нами о сигнальном свисте и ушли, а мы остались. Ну, - говорю, - так и будем торчать на виду? Прячьтесь в траву! А трава там была высоченная. Эльфы где стояли кучей, там и упали. Идиоты, - говорю, - что ж вы в одно место-то грохнулись, вас же видно! Рассоситесь! Эльфы расползлись, я заполз под поваленное дерево, оно слегка гнутое было, и под ним оставалось достаточно места, чтобы была видна дорога. Ждём. Пространство, заросшее травами по пояс, а то и по грудь, на заднем плане тёмная стена леса, дорога, сверху звёзды. Тишина...
Ждали долго. Наконец, на дороге показаличь 4 силуэта. Идут, беседуют.
- Вы что, вдвоём ходили?
- Почему вдвоём? С эльфами!
- И где они?
- Да тут. *свистит как условлено*
И наши начали вылазить. Я до сих пор жалею, что они не догадались подпустить гномов поближе для усиления эффекта. Тем не менее, гномы были в шоке. Один аж дрожал, упав на моё плечо, и жаловался: "Никого, вообще никого, и вдруг бесшумно - раз, два, три, двадцать человек из ниоткуда! Эльфы! Настоящие! У-о-о!"
- Что теперь? - Сейчас эти двое пойдут к людям и потом расскажут, что решилось. - Ну ладно. Ребята, прячьтесь.
Снова эльфы скрылись в траве, в то время как два гнома под берёзой стоят, курят и разговаривают, причём их видно и слышно в ночи метров за сто. Наконец, гонцы возвращаются и объявляют, что сбор в лагере гномов. В принципе, это логично, гномятник ближе всех к орчатнику. Идём.
Пришли мы к гномам, вошли в их лагерь и скучковались у стены. В лагере какая-то суета, причём о предстоящей атаке, судя по всему, не думает вообще никто. Гномов на игре было больше всего, их заехало что-то порядка 60-70 рыл, то есть примерно половина всех игроков были гномами. И у них как раз был сабантуй. А мы ждём, когда же выступим в поход. Ждём, ждём. Эльфы начинают нервничать, мол, это они специально нас к себе выманили, чтоб убить, штурмовать-то ночью нельзя, а тут мы сами вошли в ловушку, щас они толпой накинутся и опаньки... И кружок сужается всё теснее. Мне не страшно, а только противно от таких речей, я призываю ждать. Наконец, с дальнего конца лагеря раздаются крики, и к нам подходит отряд людей. Тут уже гномы опустошили свои кружки, схватили канджалы, разведчики исчезли впереди, все построились (!) и вслед за разведчиками выступили на орков.
Идём эндцать метров, находим разведчика, он докладывает и убегает вперёд, мы идём следом. Долго ли коротко ли, находим полянку, на ней стоят разведчики. Посовещались с ними и решили на этой поляне устроить засаду. Пускай разведчики раздразнят орков, а когда те ломанутся убивать, заманят их сюда. Тут они и останутся, а мы пойдём и вынесем оставшихся. Коварнейший план под стать всеигровой интриге. Ну да ладно. Люди и эльфы рассредоточились в лесу, а гномы выставили заслон на дороге. Ждём. Ждём, ждём, а разведчиков всё нет и нет.
Когда все откровенно устали ждать, появились разведчики и сказали: "Да они пьяные все, их можно голыми руками брать". Все удивились, разозлились и в быстром темпе двинулись к оркам. По загрузу орки были кочевниками и не имели крепости, у них был просто походный лагерь. Расположились они на небольшом взгорочке. И вот...
Стоит себе орочий лагерь. Палатки, в центре площадка, там костёр, между костром и палатками народ в разных степенях убитости. На почётном месте, опираясь на локость, лежит вождь (Шах), а перед ним ополовиненное ведро выпивки. И вот на периметре, как раз на границе света, из пустоты (то есть снизу, заскочив на горочку) возникают четыре человека. Отходят, на их месте возникают ещё четверо. Отходят... Чик, чик, чик, чик - весь лагерь орков в тройном оцеплении. Осаждающие злы и отчаянны, в руках у них кинжалы. Орков было меньше всего, зато в эту команду набрался народ постарше общеполигонного среднего возраста, и практически все, ну, кроме девушек, были более или менее известными бойцами. И лично я, поправляя свои кортики-близнецы, шёл туда с мыслью, что буду в первых рядах и наверняка погибну, но всё же их сомнут количеством. И вот такое разочарование... По выражению лиц и шепоткам в оцеплении было ясно, что разочарование постигло не только меня.
Орки поглядели на нас, подумали и стали отмазываться, дескать, они ещё не играют, и вообще нечего тут. - Как это не играете? - возмутился народ. - Игра началась в десять часов, все в игре! А то вы так завтра придёте днём, а мы тоже скажем, что не играем. Что за фигня?
Тем временем некий Стружка (орк) подполз на четвереньках к периметру и потихоньку передвигался вдоль строя врагов, поднимаясь на три конечности и заглядывая каждому в лицо, неизменно ужасаясь увиденному.
Молчание. Гневные взгляды. И тут кто-то в оцеплении выдал ключевую фразу этого похода.
- Ребята! Вы мертвы!
- ???
- Ребята, вы мертвы!
- Ну ладно, ладно, мы мертвы...
Ворча, оцепление двинулось назад. Стружка на трёх конечностях скакал вдоль дороги и жалобно канючил: "Ребята, хули вы припёрлись? Ну хули вы припёрлись? Подраться? Ну давайте подерёмся. Стойте, ребята. Не хотите драться? Поговорите кто-нибудь со мной!!!"
Путь эльфов проходил мимо мастерятника. Мы разбудили второго мастера и расказали, что оркам каюк. Мастер покивал и скрылся в палатке. Глаз он так и не открыл.
Утром орки в полном составе пришли в мертвятник и отсидели положенное время. После чего первым делом заключили союз с эльфами.

Конечно, читать подобные истории не так интересно. Но если Вы поймаете меня хотя бы на СибКоне и попросите рассказать об этом, я вам перескажу всё в лицах.
Миг Волкодава
+2
Красноярск, 2007, "Мир Волкодава"

Пятница, ночер, за полночь уже. Род волков устраивает праздник (пока волхвы где-то шарятся - ну так ждать их что ли?) И тут прибегают галирадцы. Ай-ай-ай, Жадоба собирается на вас напасть, вам тут не отбиться, идите к нам, у нас стены, у нас дружина, у нас весело, бла-бла-бла. После довольно долгого ватокатания часть рулит в Галирад, кто-то бежит в леса (совсем в леса), кто-то остаётся - дескать, это наша земля, тут предки жили и умерли, и мы тут умрём в своё время, нефиг шастать где попало. Тут в деревню приходит женившийся на веннке вельх и спрашивает: Где моя жена? - В Галираде. - Что она там делает? - бла-бла-бла. И под бла-бла-бла он целенаправленно обходит дозором стол и поглощает что найдёт. Настоящий воин. Ладно. Долго ли коротко, ничего интересного в окрестностях не произошло, зато успело окончательно стемнеть. Мне стало интересно, что в мире происходит, и пошли мы с Искрой в Галирад. После ярмарки впереди видим идущих той же дорогой двоих вельхов. Благо рубахи у них не то что наши светлые, а прямо вообще белые. Идём тихонько сзади, ориентируясь на свет рубах. Приближаются они, наконец, к Галираду. Со стен крик: Стой! Кто такие! - Искра в ответ: Жадобу звали? На него не реагируют, потому что говорят с вельхами. Подходим. - Кто такие? - Венны, вельхи. - А, венны, мы вас к себе звали - вы отказались, а теперь мы вас не пустим. И вас, вельхи, мы тоже не пустим. - Как не пустите? - Приказ у нас такой: никого не пускать. Воевода приказал и спать пошёл, у нас приказ, всё. Тут я замечаю на стене волчицу. Спрашиваю её о новостях. Она вещает со стены: на род Волков напали разбойники, всех вырезали, выжили вроде бы всего двое, ещё несколько наших героически вывели Лис в безопасное место - ну и прочие ужасы. Мы с Искрой давай рассказывать, что в Багдаде всё спокойно, и зря они переполошились. Ладно. Не стоять же всю ночь под стенами. Разворачиваемся, только отошли метров на двадцать - сверху идёт толпа ичендаров. И тоже в Галирад. Мы все хмыкнули и пошли домой. Миновали ярмарку - навстречу идёт толпа вельхов-героев. В полном молчании расходимся. Тишина.
Большой тракт был весьма популярный и на удивление мирный. Объединяющим фактором стала боязнь Жадобы. А Жадоба тем временем дрых у себя в жадобнике.

Серебровлас:
Тем временем волки дабы сохранить племя (я лично) вместе с девками и лисенком шасть в лес. Страдая параноей и ныкаясь по кустам от любого фанарика идем петляя мимо поселений в галерад, где нас с волчицей приютили. Остальная партия ушла лесом в неясном направлении.

← Назад