Внимание! Для правильной работы сайта включите JavaScript в настройках браузера!
Автор блога:
Все рубрики (2) 
«За Талиг!»
0
МГ:

Приглашаем принять участие в полигонной ролевой игре «За Талиг!» по циклу романов В. Камши «Отблески Этерны». Игра пройдет 6-8 августа 2010 г. в Подмосковье.
За основу игры берется сюжет первой книги цикла "Красное на красном".
Действие игры начинается в Фабианов день, в момент выпуска молодых дворян из Лаик, заканчивается(предположительно) - отбытием Алвы и Ричарда на войну. Сюжет игры - свободный, главный упор делается на соответствие характеров персонажей описанным в первоисточнике. Поэтому и действовать персонажи будут, как предполагается, исходя из логики своего характера. Локация одна - Оллария. Персонажи, согласно первой книге, не присутствующие в столице - в игре не участвуют.
Мы играем в:
- политику (интриги, шпионаж и т.д.);
- психологию (характеры, отношения);
- мистику (всякие полуночные глюки, сны, видения и т.д.);
- боевку (в небольшом объеме, и упор не на нее).
Основное сообщество игры: http://community.livejournal.com/za_talig/profile
Сетка ролей:
http://community.livejournal.com/za_talig/8354.html

Контакты мастеров:
http://community.livejournal.com/za_talig/12644.html

Форма заявки:
http://community.livejournal.com/za_talig/6831.html

<a href="http://community.livejournal.com/za_talig/profile" title="За Талиг!"><img src="http://www.ljplus.ru/img4/l/a/laurelin2004/Talig3.gif" width="130" height="66"></a>
Tai
+1
http://pwg.0bb.ru/index.php?showtopic=390&view=findpost&p=11235

Кичум:

Кичум
Отправлено: November 16 2007, 01:48          
Last Chevalier      
Группа: Администратор  Сообщений: 2696  
Пользователь №: 1  
Регистрация: 4-December 05      

Думаю я. Игра создана в 2001 году, 5 ноября - День Рождения )). Изначально проект был строго индивидуальный, грубо говоря, играл я и несколько моих знакомых, которых я буквально и научил основам. Игра сама представляла из себя примитивную настольную игру с покемонами, многим, очень многим, похожим на TCG. На тот момент правда, я совсем не знал о существовании какой-то там TCG. Где-то через год, два ко мне присоединился Артюхин Андрей, известный среди форумчан, как Некро. Он помог, а точнее, вывел игру самостоятельно на новые рельсы и она поехала по пути прогресса. Так мы смогли успешно развить её, появились различные добавления: конкурсы, лиги, элементы РПГ и т.д. Пик развития игры зарегистрирован уже после её появления в интернете, в 2004 - 2005 году, когда она стала носить характер текстовой, с использование модулей IBM, в общем грубо говоря, игра на PC. В этот момент ко мне присоединяется Винавер и Родгар, позже ставшие админами крупных интернет проэктов: 3f Forum и Тайферра. Их совместное творчество, хоть и вывело их к ссоре, подняло ПВГ уровней на сорок вверх, положило прочный фундамент дальнейшего развития. С этих пор PWG приобретает характер MMORPG. И уже на заре 2006 года мы создаем первый игровой форум. Год назад, ценную лепту в развитие проекта вносит Всеволод Башкеев - Авшар, добавляющий особую изюминку всего нашего мира. При постройке локации мы учитываем географию, культуру народов, реально существующих. С нами игроки узнают МИР! Теперь ПВГ это универсальная модель мира покемонов, разработанного так детально, что кружится голова. Это огромный мир, с собственной мифологией, языками, этнографиями народов, неограниченными регионами, огромная реалистичная модель мира. Кратко говоря так. Теперь нас можно назвать Форумная Онлайн MMORPG о Покемонах. Это PWG.  
Процесс реализации возрождения проекта, можно прочитать здесь:  
http://pwg.0bb.ru/index.php?showtopic=403

← Назад